傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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我們應對於一款虧本作品抱有懷疑態度。……當然並不是說現在的劇情已經能拿奧斯卡了,我也有自知之明嘛,但讓玩家一邊感受故事,一邊為真相而探索是我為這遊戲義為最中心的地方……你可以通過小林頁面,看到他最近在收集甚麼玩具;你可以訪問松田帳號,窺看她素顏模樣;你甚至可以查看疑犯最近的留言

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹》吗?……如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 工作流 1 . PGM 最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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前四为将来会成为勇者伙伴各个角色故事,第五他们将和勇者汇合,一起进行拯救世界冒险。……第一到第四,各章主角自身国家中旅行,活动范围受到一限制。……可以选择参战角色马车本作中首次引入,并在后来《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本9月10日发售。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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尽管目前不完善和有缺陷的地方还很多,但目前已经可以很多方面进行辅助工作。……但很多时候其实我们就是凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……但是最近 AI 绘图玩家们最近琢磨出一个新玩法,可以实现面部一致性

版本:Early Access


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